-- CALC_DRIFT_BOTTLE_BONUS

-- 漂流瓶奖励
-- @param user  玩家对象
-- @param bonus 配置的奖励
return function(user, bonus)
    if type(bonus) == 'table' and #bonus > 0 then
        -- 如果传入了配置的奖励，直接使用
        return { ["bonus"] = bonus };
    end

    local rand  = DungeonM.getRandSeed("CALC_DRIFT_BOTTLE_BONUS") % 100;
    
    local value = 10 + rand % 91;

    local ret= {
        ["bonus"] = { 2, "search_point", value },
    };

    return ret;
end